Machine translation. This content was automatically translated from Spanish. The Spanish version is the only official one: for all legal purposes, and in the event of any discrepancy, the original Spanish text prevails. View the official Spanish version

Traducción automática. Este contenido fue traducido automáticamente del español. La versión en español es la única oficial: para cualquier efecto legal, y en caso de discrepancia, prevalece el texto original en español. Ver la versión oficial en español

הזוכים בתחרות האנושות במציאות וירטואלית מפורסמים

היוזמה עוררה את נוכחותן של טכנולוגיות חדשות באמנויות אודיו.

פנמה, 10 ביוני 2021, The IFF פנמה Foundation (FIP) בשותפות עם Qz31zqQ Lab, מעבדת החדשנות של קבוצת BID ומשרד התרבות, השיקה את התחרות "האנושות במציאות וירטואלית" לאחר דחיית מספר פרויקטים עם מבט שונה בשלב הראשון של השיחה, נבחרו שלושה פרויקטים אחרונים וקיבלו גירוי ראשוני של אלפי דולרים (00US)..

פרויקטים אלה עברו לשלב השני של התהליך במטרה לבחור את היצירה המנצחת שיופקה על ידי קרן IFF פנמה ויוצגו במתקן הכלוב של מציאות וירטואלית שיפתח לציבור בפנמה.שלושת הפרויקטים האחרונים היו חלק מתהליך הכשרה בעיצוב, מסחר והצעות וירטואליות..

פרס ראשון: "Girar" מאת אנה אלנה Tejera,

מקום שני: ג'ונתן אלבארז "Echo Resiliants",

המקום השלישי: "Paneling" מאת מרטין קונאר.

"אנחנו מרוצים מאוד מהתוצאות של המסע הראשון שלנו ליוזמה החדשה של קרן פנמה IFF, האנושות במציאות וירטואלית.הפרויקטים שנבחרו וזכה למלא את כל הציפיות שלנו ולעודד אותנו להמשיך את מאמצינו לפתח קולנוע וכל הנגזרים שלה ככלי לשינוי חברתי, כלכלי ורוחני..

 

הפרויקט "האנושות במציאות וירטואלית" פועל, מתוכנן ומיושם על ידי קרן IFF פנמה ונשאר נאמן למחויבותה של FIP לקדם כל יוזמה שמקדמת קולנוע וויזואלי ככלי לשינוי, פיתוח ועידוד..

יוזמה זו ביקשה להשיג חתכים שלא יעלו על שבע דקות והתעוררו אמפתיה והבנה בציבור העתידי..

היוזמה שואפת לפתח טייסים טכנולוגיים הדרושים כדי להקל על הגישה לקולנוע כמו בידור וכמכשיר משלים של חינוך לצעירים ולילדים בבתי ספר ציבוריים והובלת ציבור, בין היתר, חלק מתוצאות היוזמה הזו, כטכנולוגיה חדשה בתעשיית השמע, היא להציג את הפוטנציאל של מציאות וירטואלית כאמצעי אודיו-ויזואלי להסרת סיפורים ותקשורת של בעיות חברתיות גבוהות..

 

המנצחים:

מציג פיתוח אמנותי גדול והבנה של שפה אודיו-ויזואלית מתורגם לטכנולוגיות VR, העבודה Girar על ידי אנה אלנה Tejera, מייצרת חוויה immersive שמספרת על ההשפעה של המפגש בין בני אדם עם הטבע וכיצד הוא מגדיר את זהותה של מדינה. Girar מייצרת רגשות עמוקים דרך התמונה והצליל נוגע בסיבים האינטימיים של האנושות שלנו..

הג'ורי החליט לתת את עבודתו של ג'ונתן אלבארז, המקום השני להתאמה היצירתית שלו לניהול התיאומטי של ההכללה הנוצרת על ידי פעולותינו לסביבה.איי חוסן מצליח, דרך עולם וירטואלי, ליצור בצופה את ההשתקפות אשר מעוררת בנו השראה לפעול למען הסביבה שלנו.זה עובד מתאים עם מטרות האנושות במציאות מדומה על ידי חיבור הציבור עם בעיה חברתית דרך VR ו-1,000 דולר, כך ניתן שינויים נוספים (00) עם ארבעה דולרים)..

המקום השלישי של התחרות הוענק לפנטזיזו על ידי enaltecer באמצעות טכנולוגיית VR אחד הנושאים אסטרליים ביותר של האנושות ומדגיש היבטים של החברה פנמה לא ידוע לרבים, הזכות לפולחן דתי. מרטין קונטרס עם רגישויות ושונות לוקח את הצופה דרך מסע אנחנו מעטים יודעים ובאופן אורגני מראה את הזכות לחופש הביטוי..

"הם רגעים שבהם, יותר מתמיד, עייפות, תסכול וייאוש יכולים לסיים עם האמפתיה שלנו ועם האנושיות שלנו, זה ברגע זה שעלינו למצוא בלבנו את הכוח לזכור שאנחנו לא יכולים להשיג שום דבר ללא סולידריות עם כולם.תבנית המציאות הווירטואלית מאפשרת לאנתרופולוגיה זו להיות ייחודית ואנחנו מודים שיש לנו הזדמנות ליצור יוזמות מסוג זה, חלוצים בארצנו, לאמנים של תעשיית השמעה," אמר מנהל פנמה אורלי..

צור קשר:

פרויקט Cardigans.

גבריאלה לון

gabriela@proyectocardigans.com +507-6865-4510.

קרלוס אנריקה גלמוז ראש העיר

carlos@proyectocardigans.com +507-6461-0842 

השאירו תשובה.

כתובת הדואר האלקטרוני שלך לא תפורסם. השדות הדרושים מסומנים *

Scroll at First