L'iniziativa ha stimolato la presenza di nuove tecnologie nelle arti audiovisive.
Panama, 10 giugno 2021. Il IFF Panama Foundation (FIP) in collaborazione con BID Lab, il laboratorio di innovazione del Gruppo BID e del Ministero della Cultura, ha lanciato il concorso "Umanity in Virtual Reality"..
Questi progetti si sono spostati alla seconda fase del processo con l'obiettivo di selezionare il pezzo vincente che sarà prodotto dalla Fondazione IFF Panama e saranno esposti in un'installazione in gabbia della realtà virtuale che sarà aperta al pubblico a Panama. I tre progetti finali sono stati parte di un processo di formazione nel design, nella commercializzazione e nella realtà virtuale..
Primo premio: "Girar" di Ana Elena Tejera,
Secondo posto: "Echo Resiliants" di Jonathan Alvarez,
Il terzo posto: "Paneling" di Martin Contreras.
"Siamo molto soddisfatti dei risultati della nostra prima incursione nella nuova iniziativa della Fondazione IFF Panama, Humanity in Virtual Reality. I progetti selezionati e premiati riempiono tutte le nostre aspettative e ci incoraggiano a continuare i nostri sforzi per sviluppare il cinema e tutti i suoi derivati come strumento di cambiamento sociale, economico e spirituale..
Il progetto "Umanity in Virtual Reality" è gestito, progettato e implementato dalla Fondazione IFF Panama e rimane fedele all'impegno di FIP a promuovere ogni iniziativa che promuove il cinema e l'audiovisivo come strumento di cambiamento, sviluppo e incoraggiamento..
Questa iniziativa ha cercato di realizzare tagli che non hanno superato sette minuti e che risvegliano l'empatia e la comprensione nel loro futuro pubblico.
L'iniziativa mira a sviluppare i piloti tecnologici necessari per facilitare l'accesso al cinema come intrattenimento e come strumento complementare di educazione per i giovani e i bambini nelle scuole pubbliche e nei trasporti pubblici e, tra l'altro, parte dei risultati di questa iniziativa, come nuova tecnologia nell'industria audiovisiva, è quella di introdurre il potenziale della realtà virtuale come mezzo audiovisivo per lo smaltimento di storie e la comunicazione di elevati problemi di impatto sociale..
I vincitori:
Mostrando un grande sviluppo artistico e una comprensione del linguaggio audiovisivo tradotto in tecnologie VR, l'opera Girar di Ana Elena Tejera, genera un'esperienza immersiva che racconta l'impatto dell'incontro tra gli esseri umani con la natura e come definisce l'identità di un paese. Girar genera sentimenti profondi attraverso l'immagine e il suono e tocca la fibra intima della nostra stessa umanità..
La Giuria ha deciso di dare al lavoro di Jonathan Alvarez Eco Resiliants, il secondo posto per la sua adattabilità creativa alla gestione tematica del contenimento generato dalle nostre azioni all'ambiente. Eco Resiliants gestisce, attraverso un mondo virtuale, di generare nello spettatore la riflessione che ci ispira ad agire per il nostro ambiente..
Il terzo posto del concorso è stato assegnato a Panaligizo da enaltecer attraverso la tecnologia VR uno dei temi più ancestrali dell'umanità e evidenzia aspetti della società panamense sconosciuto a molti, il diritto al culto religioso. Martin Contreras con sensibilità e wit prende lo spettatore attraverso un viaggio che pochi conoscono e organicamente mostra il diritto alla libertà di espressione..
"Sono momenti in cui, più che mai, stanchezza, frustrazione e disperazione possono finire con la nostra empatia e con la nostra umanità. È in questo momento che dobbiamo trovare al nostro cuore la forza per ricordare che non possiamo raggiungere nulla senza solidarietà con tutti loro. Il formato di realtà virtuale permette che questa immersione sia unica e siamo grati di avere l'opportunità di generare questo tipo di iniziative, pionieri nel nostro paese, per artisti del settore audiovisivo.
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Progetto Cardigans.
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